package cluedo.messages;

import msgcomm.Receiver;
import msgcomm.messages.NormalPayload;

/**
 * Il payload del messaggio che notifica al player che e' stato creato un nuovo gruppo di gioco
 */
public class NotifyAddPlayGroup extends NormalPayload {

	private static final long serialVersionUID = 3573534861405532032L;

	/**
	 * nome del gruppo di gioco creato
	 */
	public final String groupName;
	
	/**
	 * nickname del proprietario del gruppo di gioco
	 */
	public final String ownerName;
	
	/**
	 * Transceiver del proprietario del gruppo
	 */
	public final Receiver ownerTrans;
	
	public NotifyAddPlayGroup(String groupName, String ownerName, Receiver ownerTrans){
		
		this.groupName=groupName;
		this.ownerName=ownerName;
		this.ownerTrans=ownerTrans;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "NotifyAddPlayGroup{" + groupName + ", proprietario "+ownerName+"}";
	}

}